Bildirimler: Oyun Hesapları Dev İndirimler Ucuz Oyun

EU4 Hileleri, EU4 Hile Kodları, Ülke Etiketleri ve Daha Fazlası

EU4 Hileleri, EU4 Hile Kodları, Ülke Etiketleri kapak

Bu yazımızda strateji severlerin delisi olduğu EU4 Hileleri, EU4 Hile Kodları ve EU4 Ülke Etiketlerini sizlere derledik.

EU4 Hileleri, EU4 Hile Kodları, Ülke Etiketleri
EU4 Hileleri, EU4 Hile Kodları, Ülke Etiketleri

Fazla uzatmadan direk konsolu nasıl açacağınızdan bahsedeyim. Öncelikle esc’in altında bulunan tuşuna basarak açabilirsiniz ama konsolun tuş ataması oyun sürümünden ve pc den pc ye farklılık gösterebilir. Bunun için deneyebileceğiniz farklı tuş atamaları şu şekildedir:

  • Shift + 2
  • Alt + 2 + 1
  • Shift + 3
  • §
  • ~
  • ^
  • °
  • ²
  • `

Bu klavye kombinasyonlarının nasıl yapıldığı hakkında bilginiz yoksa internetten aratıp detaylı bilgiye ulaşabilirsiniz. Ama merak etmeyin, çoğunlukla “ işareti konsolu açmak için yeterli oluyor. Ayrıca konsol ironman modu dışında açılabiliyor, bunu zaten biliyor olmalısınız ama belirtmekte fayda var. Son olarak, bu hile komutları oyunun wikisinden alınmıştır.

EU4 Hileleri, EU4 Hile Kodları, Ülke Etiketleri
EU4 Hileleri, EU4 Hile Kodları, Ülke Etiketleri


EU4 Hileleri – En Çok Kullanılan Komutlar:

KomutlarEtkileri
cash (Miktar) [Ülke Etiketi – Opsiyonel]Ekstra para (belirtilmemişse 5000 verir)
manpower (Miktar) [Ülke Etiketi – Opsiyonel]Ekstra manpower (belirtilmemişse 1000 verir)
sailors (Miktar) [Ülke Etiketi – Opsiyonel]Ekstra Sailors (belirtilmemişse 1000 verir)
prestige (Miktar) [Ülke Etiketi – Opsiyonel]Prestij ekler (belirtilmemişse 5 prestij verir)
legitimacy (Miktar) [Ülke Etiketi – Opsiyonel]Mevcut Kralın/Kraliçenin meşruiyetini fuller
adm (Miktar) [Ülke Etiketi – Opsiyonel]Administer Power puanı verir (Belirtilmemişse 999 verir)
dip (Miktar) [Ülke Etiketi – Opsiyonel]Diplomatic Power puanı verir (Belirtilmemişse 999 verir)
mil (Miktar) [Ülke Etiketi – Opsiyonel]Military Power puanı verir (Belirtilmemişse 999 verir)
powerpoints (Miktar) [Ülke Etiketi – Opsiyonel]Morach Power’ı, yani Tüm Power’lardan puan verir (Belirtilmemişse Fuller)
yesmanAI’ın diplomatik geri dönüşlerini ayarlar (on = tüm diplomatik hamleler olumu, off = tüm diplomatik hamleler varsayılana geri döner)
fowSavaş sisini aç/kapa
tiHarita da keşfedilmemiş yerleri açar/kapar
debug_modeToprak ID’sini, Ülke Etiketini ve mouse sınır mesafesini gösterir.
splendorÇağa özel, özellik alabilmenizi sağlar
assimilate [province] [Etiket – Opsiyonel]Kültürü, toprak sahipliğini, core’u ve dini değiştirebilirsiniz

EU4 Hileleri – Tüm Komutlar:

DLCKomutlarAçıklama
absolutism [<miktar>] [<hedef ülke > opsiyonel]Oyuncuya Absolutism ekler.
Common Sense.pngadd_backer [<province id>]Belirtilen province, parlamentodaki mevcut konuda size arka çıkar.
add_baseunrest [<Province ID>] [<Base Unrest>]Belirtilen toprağa base unrest oranını verirsiniz.
add_cardinalKatolik bir ülkeye, 1 kardinal ekler.
add_cb [<savaş sebebi id>] [<hedef ülke id>] [<Aktör Ülke ID> Opsiyonel]Belirtilen ülkeye karşı savaş sebebi kazanırsınız.
add_claim [<Province ID>] [<Ülke ID> Opsiyonel]Claim (toprak üzerinde iddia) ekler.
add_colonist [<Ülke ID>]Hedef ülkeye bir kolonist ekler.
Rights of Man.pngadd_consort [<Hedef Ülke ID> Opsiyonel] [<Origin Ülke Etiketi> Opsiyonel]Etiket üzerinden ülkenin yöneticisinin yanına yeni eş ekler.
add_core [<Province ID>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hedef toprakta Core’unuz olur.
add_devastation [<Province ID>] [<Devastation>]Hedef toprağa yıkım ekler.
add_diplo [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Diplomatik seçenek ekler.
add_faction [<factionname>]Ülkene faction eklerKutsal İmparatorluk Factionlar: tapınanlar/ hadımlar / bürokratlarTicaret Cumhuriyetleri Factionları: aristokratlar / tüccarlar /loncacılarDevrim Cumhuriyetleri Factionları: jakobenler/ kralcı / girondistlerKorsan Cumhuriyetleri Factionları: korsanlar/ kaçakçılar / kaptanlar
add_heir [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Yeni varis ekler. (Eski Varis ölür)
add_idea_group [<Idea group key>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Belirtilen Idea grubunu ülkeye ekler
add_interest [<Ülke Etiketi>]Belirtilen ülkeyi ilgi alanına ekler.
Common Sense.pngadd_issue [<issue etiket>]Parlamentoya yeni bir konu getirir.
add_liberty_desire [<Miktar>] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Oyuncuya Liberty Desire ekler.
add_local_autonomy [<Province ID>] [<Miktar>]Adds local autonomy to a province
add_loyalty [<Hedef Estate>] [<Miktar>]Hedef Estate’e sadakat eklerOyundaki Estate’lerin etiketleri aşağıdaki gibidir:estate_churchestate_noblesestate_burghersestate_cossacksestate_nomadic_tribesestate_dhimmiestate_brahminsestate_marathaestate_vaisyasestate_jainsestate_rajput
add_missionary [<Ülke Etiketi>]Ülkeye bir misyoner ekler.
add_natives [<ProvinceID>] [<Miktar>]Belirtilen toprağa, belirtilen miktarda yerli ekler.
add_opinion [<Actor Ülke Etiketi>] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hedef ülkenin, seninle olan ilişkisini artırır.
add_pa [<Ülke Etiketi>]Hedef ülkeye patriotik otorite ekler.
add_permanent_claim [<Province ID>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Belirtilen toprak üzerinde kalıcı hak iddiası elde edersin.
add_pi [<Ülke Etiketi>]Hedef ülkenin papaya karşı olan etkisini arttırırsın.
add_prosperity [<Province ID>] [<Prosperity>]Belirtilen eyaletin zenginliğini arttırırsın.
add_republican_tradition [<Miktar> Opsiyonel] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Cumhuriyetçi Gelenek elde edersin.
Emperoradd_to_curia_treasury [<money>]Papalığın kasasına para eklersin.
Rights of Man.pngadd_trait [<personality etiket>, <heir> Opsiyonel, <consort> Opsiyonel]Yöneticiye kişilik özelliği eklersin.
add_unrest [<CID Type>] [<CID Index>] [<Unrest>]Faction’a unrest eklersin
adm [<Miktar> Opsiyonel] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Administrator puanı kazanırsın. (belirtilmemişse 999 kazanırsın)
admiral [<ateş>] [<şok>] [<manevra>] [<kuşatma>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Belirtilen özelliklerde Amiral elde edersin.
age [X]Oyunun çağını ayarlar: (0 Age of Discovery), (1 Age of Reformation), (2 Age of Absolutism) ve (3 Age of Revolution).
Rights of Man.pngage_consort [<age> <Ülke Etiketi> Opsiyonel]Eşinizin yaşını ayarlar.
age_heir [<age> <Ülke Etiketi> Opsiyonel]Varisinizin yaşını ayarlar.
age_ruler [<yaş> <Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hükümdarın yaşını ayarlar.
ai(ai) [<Hedef Ülke Etiketi>]Tüm ülkeler için ya da hedef ülke için AI’ı aç/kapa.
ai_army_tick [<Ülke Etiketi> Opsiyonel] [<File name for logging> Opsiyonel]AI’ın askeri manevralarını tekrar değerlendirmesini sağlar.
ai_budget [<etiket> Opsiyonel]AI’ın bütçe raporunu yazar. NOT: Bu komut yalnızca oynanan ülke için geçerlidir, AI’ın yönettiği ülkeler için çalışmıyor.
ai_minister [<0 = army, 1 = diplomacy, 2 = trade>]Belirli danışman/vezirlerin kilidini aç/kapa.
ai_plan_regions [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]AI’ın tüm bölge atamalarını tekrar değerlendirmesini sağlar.
aiinvalidGeçersiz AI komutlarını ai.log dosyasına yazar.
aiviewEk AI bilgilerini aç/kapa.
annex [<Hedef Ülke Etiketi>] [<Actor Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hedef ülkeyi, core yapmadan, ilhak eder.
Cradle of Civilization.pngarmy_drill [<Miktar [0.0, 100.0]>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Tüm birimler talim yapmaya başlar.
Cradle of Civilization.pngarmy_professionalism [<Miktar>] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hedef ülke için askeri profesyonellik ekle. (Sayı belirtilmezse varsayılan: 100)
army_tradition [<Miktar>] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hedef ülkeye army tradition ekler. (Sayı belirtilmemişse varsayılan: 50)
assert []Asserts trigger (otherwise causes test failure)
assimilate [<Province>] [<etiket> Opsiyonel]Hükümranlığı, kültürü, dini ve core’u değiştir.
El Dorado.pngauthority [<Miktar>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Bir ülkenin otoritesine katkıda bulunun (Pagan dinleri için)
autosaveOto-kayıt.
balanceDenge verileri, bölgeler (gelişme, il sayısı) ve ülkeler (vergi, insan gücü, kalkınma, kale sayısı) ile birlikte game.log‘a aktarılır.
bearhaslanded [<Province ID> Opsiyonel]Jan Mayen adındaki ülkeyi oyuna spawnlar.
bird_mana [<Miktar> Opsiyonel] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Diplomatic power puanı verir. (Sayı belirtilmemişse varsayılan: 999)
Wealth of Nations.pngcanalsHaritadaki kanallarda hata ayıklama
cash [<Miktar> Opsiyonel] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hazineye para basar. (Sayı belirtilmemişse varsayılan: 5000)
center_of_trade(cot) [CoT Level] [<Province ID>]Ticaret noktası oluştur, geliştir ya da düşür.
change_culture_court [<ruler/heir/consort/admadv/dipadv/miladv>] [<Culture>]Saray üyesinin kültürü değiştirir.
change_religion [<province ID>/<Hedef Ülke Etiketi>] [<religion>]Ülkenin ya da toprağın dinini değiştirir. Eğer toprak ve ülke etiketi girilmemişse ülkenin dinini değiştirir. Sadece toprak etiketi girildiyse, o toprağın dini, ülkenin mevcut diniyle değiştirilir.Dinlerin etiketleri:Catholic: catholicProtestant: protestantHussite: hussiteReformed: reformedAnglican: anglicanOrthodox: orthodoxCoptic: copticSunni: sunniShia: shiiteIbadi: ibadiTheravada: buddhismVajrayana: vajrayanaMahayana: mahayanaConfucian: confucianismShinto: shintoHindu: hinduismSikh: sikhismAnimist: animismFetishist: shamanismTotemist: totemismInti: intiNahuatl: nahuatlMayan: mesoamerican_religionNorse: norse_pagan_reformedTengri: tengri_pagan_reformedJewish: jewishZoroastrian: zoroastrianAlcheringa: dreamtime
change_religion_court [<ruler/heir/consort/admadv/dipadv/miladv>] [<Religion>]Saray üyesinin dinini değiştirir.
check_saveKaydetme ve yükleme kalıcılığını kontrol eder.
Common Sense.pngRule Britannia.pngEmperorchurch_power [<Miktar>] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Oyuncuya Kilise Gücü ekler. (Protestant, Anglican, Hussite ve Jewish dinleri)
clearKonsolu temizler
clearae [<Against Ülke Etiketi>, <By Ülke Etiketi (empty for all)>]Aggressive Expansion’ı temizler.
clearreforms [Target etiket <Opsiyonel>]Tüm devlet reformlarını kaldırır.
Rights of Man.pngclr_consort_flag [<etiket>] [<Flag>]Eşinizin milliyet bayrağını temizler.
clr_country_flag [<etiket>] [<Flag>]Ülke bayrağını temizler
clr_flag [<Flag>]Evrensel bayrağı temizler
clr_prov_flag [<Flag>] [<Province>]Bir topraktan bayrağı temizler
collision(debug_collision)Hata ayıklama görüntüsünü (collision) olarak değiştirir.
colonize [<province ID/colonial region>]Boş araziyi koloni eder ve birazcık prestij kazanırsınız. Koloni edilen toprakta yerlilerin kültürü ve dini korunur.Tüm bölgeleri koloni etmek için 00_colonial_regions.txt de yer alan etiketleri girebilirsiniz:colonial_alaskacolonial_australiacolonial_brazilcolonial_californiacolonial_canadacolonial_colombiacolonial_eastern_americacolonial_la_platacolonial_louisianacolonial_mexicocolonial_perucolonial_the_carribean
combat_dice [number]Belirlenen numaraya, çarpışma zarını ayarlar.
combatsoundSavaş görünümü ne sıklıkla rastgele bir ses veriyor? 0-50
control(controll) [<Province ID>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Toprağın kontrolünü değiştirir.
corrupt [<Miktar>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Belirtilen miktarda, hedef ülkeye yolsuzluk verir.
country_modifier [<Ülke Etiketi>] [<Modifier type>]Ülkedeki, değişken değerleri gösterir.
CrashReporter.DeleteCrashData [<days>]X gününden sonra, önceden oluşmuş çökme raporlarını siler.
CrashReporter.SimulateCrashBir crash simüle eder.
CrashReporter.UploadCrashEn son ki crashi yükler.
create_march [<Hedef Ülke Etiketi>] [<Actor Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hedef ülke, sizin march statüsündeki vassalınız olur.
ctZamanlayıcıyı panoya koyar.
culture [<Province ID>]Bir toprağın kültürü, senin birincil kültürünle değiştir.
cvOyun sürümünü yazdırır ve panoya kopyalar.
date [date in format yyyy.mm.dd]Mevcut tarihi değiştirir.
debug_achievementsBaşarılardaki hataları ayıklamak için açılır pencereleri etkinleştirir. Bu komut kullanıldığında oyun içi başarı listesini etkinleştirir ve simgesinin bir ironman oyununa benzemesini sağlar. Liste, komutun kullanıldığı anda başlangıç ​​koşullarının yerine getirildiği tüm başarıları gösterecektir (bu, yalnızca kampanyanın başlangıcındaki koşulları kontrol eden bir ironman oyunundaki davranıştan farklıdır).
debug_achievements_clearTüm başarıları ve kullanıcı istatistiklerini temizleyin. Uyarı: Bu komutu kullanmayın çünkü kazanılan tüm başarıları Steam hesabından (ve diğer mağazalardan) kaldırır.
debug_budgetall [<etiket>]Tüm ülkeler için gelir ve giderleri günlüğe kaydedecektir. Bu, büyük dosyalara ve daha yavaş bir oyuna yol açacaktır!
debug_budgetetiket [<etiket>]Bir ülkenin gelir ve giderleri günlüğe kayıt edilecek.
debug_crownland [<etiket>]Will log the change in crownland for a tag
debug_infoHata Ayıklama bilgilerini açar/kapatır.
debug_modeBazı hata ayıklama özelliklerini kullanılabilir hale getirir. İllerin üzerine gelindiğinde il numarası, Ülke Etiketi ve sınır mesafesi görüntülenir. Ayrıca etkinlik seçeneklerine ilişkin ipucunda etkinlik kimliklerini ve AI ağırlığını gösterir.
debug_noguiGUI aç/kapa.
debug_reload_areasHarita alanlarını tekrar yükler.
debug_reload_regionsHarita bölgelerini tekrar yükler.
declare_war [<attacker etiket>] [<defender etiket>] [<call willing allies>]İki ülke arasında savaş çıkarır (no CB)
delete_wars [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Savaşları, barış antlaşmaları hariç, siler.
devotion [<Miktar>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Teokrasi bağlılığını ayarlayın.
die(kill) [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hedef ülkenin lideri ölür.
dip [<Miktar> Opsiyonel] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Diplomatik Power puanı elde edersin. (Sayı girilmezse varsayılan: 999)
diplocountGame.log‘a küresel diploaction istatistiklerini yazdırır.
diplomacy_infoŞu anda aktif diplomatik ilişkiler hakkında özet bilgileri yazdırın.
disaster [disaster_key]Disaster ilerlemesini 100 artırıyor.
discover [<Province ID>] or [<Hedef Ülke Etiketi>] [<Actor Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hedef ülkenin başkentini veya belirtilen toprağını (keşfedilmediyse) keşfediyor.
El Dorado.pngdoom [<Miktar>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Bir ülkenin doom’una katkıda bulunursunuz (Nahuatl dini).
echo [Echo]Konsoldaki argümanları yansıtır (komut dosyalarına yorum yapmak için de kullanışlıdır).
economy []Küresel ekonomi istatistiklerini game.log‘a yazdırır.
embrace [<Province ID>] [<institution name> Opsiyonel]Bir topraktaki enstitüyü almanızı sağlar. Boş bırakılırsa tüm enstitüler kapsanacaktır.Enstitü etiketleri:Feudalism: feudalismRenaissance: renaissanceColonialism: new_world_iPrinting Press: printing_pressGlobal Trade: global_tradeManufactories: manufactoriesEnlightenment: enlightenmentIndustrialization: industrialization
enable_all_commands []Oyunun yayın sürümünde, bu komutun, hiçbir etkisi yok gibi görünüyor. Sadece “Başarılı Değil” yazıyor.
enable_game_controllerOyun kumandası desteğini etkinleştirir/devre dışı bırakır.
epicfail [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hedef ülkedeki tüm casusların başarısız olmasını sağlar
estate_agenda [<name>]Estate Aganda’sı başlatır.
event [event id] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel] [<Option id> Opsiyonel]Bir event başlatır.
exhaust [<Miktar>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Savaş yorgunluğunuzu değiştirir.
fast_colonizeHızlı kolonileştirme hilesini açar/kapatır.(AI’yı da etkiler).
fast_diploYoldaki diplomatlar için geri dönüş süresi yok.
The Cossacks.pngfavors [<Hedef Ülke Etiketi>] [<Miktar>]Hedef ülkeyle favor artırıyor.
Wealth of Nations.pngfervor [<Miktar>] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Oyuncuya şevk katar (Reforme dinler).
Conquest of Paradise.pngfederation_cohesion [<Miktar>]Federasyon uyumunu verilen değere göre değiştirecek (Yerel Konsey federasyonları).
findcommands [<Search string>]Konsol komutlarını bulur.
flagship_galley [<Ship Name>] [<Ability 1>] [<Ability 2>] [<Ability 3>]Amiral gemisi olarak, verilen özelliklerde, bir kadırga oluşturur. Etiketler::Captain’s Log: captains_logCommand Aftercastle: command_aftercastleDutch Courage: dutch_courageFlag Officers: flag_officersFlagship: base_flagship_modificationHull Sheathing: hull_sheatingImproved Crow’s Nest: improved_crows_nestIntegrated Marines: integrated_marinesMass Load Cannons: mass_load_cannonsMortars: mortarsPortuguese Bombardier: portuguese_bombardierPortuguese Fusiliers: portuguese_corps_of_fusiliersPortuguese Navigators: portuguese_navigatorsPortuguese Trade Route Map: portuguese_trade_route_mapScandinavian Flag Officers: scandinavian_flag_officersSpanish Grand Armada: spanish_grand_armadaSpanish Mass Load Cannons: spanish_mass_load_cannonsSpanish Treasury Convoy: spanish_treasure_fleetSpare Jolly Roger: spare_jolly_rogerStandardized Signal Book: standardized_signal_bookTrade Route Map: trade_route_map
flagship_heavy [<Ship Name>] [<Ability 1>] [<Ability 2>] [<Ability 3>]Amiral gemisi olarak ağır gemi yaratır. Yeteneklerin listesi için flag_galley’e bakın.
flagship_light [<Ship Name>] [<Ability 1>] [<Ability 2>] [<Ability 3>]Amiral gemisi olarak hafif gemi yaratır. Yeteneklerin listesi için flag_galley’e bakın.
form_union [<Ülke Etiketi>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hedefle Birlik Kurar.
fow (debug_fow) [<Province ID> Opsiyonel]Bir eyalette veya genel olarak savaş sisini kapatır.
frenzyBüyük Güç çılgınlığını etkinleştirmeye zorla!!!
frenzy_offBüyük Güç çılgınlığını devre dışı bırakmaya zorla!!!
fullscreenTam ekrana geçiş yapar.
gamespeed(speed) [(0-5)]Oyunu 0 hızında duraklatarak mevcut oyun hızını ayarlayın.
Leviathan.pnggreat_project [<great project etiket>]Great Project yaratın veya yok edin.
godtanrı modu açık/kapalı. Bunun bir etkisi, savaşın ilk günden sonra otomatik olarak kazanılmasıdır.
Mandate of Heaven.pnggolden_age [<Ülke Etiketi>]O ülkede altın çağı başlatır.
guiboundsKullanıcı arayüzü öğelerinde hata ayıklamaya izin verir.
Third Rome.pngCradle of Civilization.pnggovernment_power(russian) [<Miktar> Opsiyonel]Hükümet reform puanını fuller veya belirtilen miktarda verir.Third Rome ile eklenen Rus hükümet türleri (örn. Prenslik/Çarlık) ve ayrıca Cradle of Civizilation ile eklenen/güncellenen hükümetler (örn. Memluk) için çalışmalar.
Mandate of Heaven.pngharmonization [<Miktar [0, 100]>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Ülkenin Harmoni ilerlemesine katkı sağlar. (Konfüçyüs dini)
Mandate of Heaven.pngharmony [<Miktar>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Bir ülkenin Harmonisine belirtilen miktarda puan verin. (Konfüçyüs dini)
heir_history []Varis geçmişini yazdırır
help [command name]Tüm konsol komutlarını veya belirli bir komut açıklamasını yazdırın.
helphelp“Size yardım yok!” yazısını konsola yazdırır.
helplogTüm konsol komutlarını game.log dosyasına yazdırın.
highlight_islands [<threshold>]defines.lua’daki SIZE_LIMIT_FOR_ISLANDS belirtilen eşiğe ayarlanırsa Eyaletin ada durumunda olmasını tetikleyecek iller öne çıkar.
The Cossacks.pnghorde_unity [<Miktar>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Horde Unity’i belirtilen miktarda artırır.
ideadumpGenel ulusal fikirleri olan tüm ülkeleri game.log’a yaz.
imperial_authority [<Miktar>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]İmparatorun imparatorluk otoritesini artırır.
Emperorimperial_incident [<name>]İmparatorluk olayı başlat.
Mandate of Heaven.pngincident [<Incidentetiket>, <Ülke Etiketi> Opsiyonel]Ülke için bir olayı tetikleyin. (Şinto dini ülkeler için)
infinite_combatSavaş artık hasara neden olmuyor.
inflation [<Miktar>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Ülkenin enflasyonunu değiştirir.
Rule Britannia.pnginnovativeness [<Miktar> Opsiyonel] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]İnovasyon ekler. (varsayılan: 100’dür.)
Dharma.pnginsult [Sender Ülke Etiketi] [Receiver Ülke Etiketi] [Insult Index/Key]Gönderen ülke, alıcı ülkenin anasına bacısına sövüyor.
integrate [<Hedef Ülke Etiketi>] [<Actor Ülke Etiketi> Opsiyonel]Belirtilen etiketi oyuncunun ülkesine entegre eder (core’lar dahil).
invasion_target [<Province ID>]Force, AI istila hedefini eyalet olarak belirliyor
Dharma.pnginvest [Investment Key] [Province ID]Ticaret Şirketi Yatırımını açar/kapatır.
Common Sense.pngisolationism [level]İzolasyon seviyenizi ayarlayın (Şinto dini ülkeler için)
Common Sense.pngkarma [<Miktar>] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Oyuncuya karma ekler (Budist dinleri)
kill_advisors [<Ülke Etiketi>]Saraydaki aktif danışmanları ve danışman havuzundaki tüm danışmanları öldürür.
kill_cardinal [<Countryetiket> Opsiyonel]Listedeki ilk kardinali öldürür.
Rights of Man.pngkill_consort [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Eşinizi öldürür.
kill_heir [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Bir ülkenin varisini öldürür.
kill_leaderBelirli bir ölüm nedeni ile rastgele bir lideri öldür.
landing_page [<dlc_key>]Red Queen dlc açılış sayfasını gösterir. DLC anahtarları, DLC sayfasının dosya adı bölümünde bulunabilir.
leader [<fire>] [<shock>] [<maneuver>] [<siege>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Verilen değerlerle bir genel oluşturur.
leakBellek Sızıntısı durumunu gösterir. Daha detaylı bilgi için tıklayın.
leak_gpu [Chunk size (bytes)] [Number of Chunks]GPU Bellek sızıntısı.
legitimacy [<Miktar>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hükümdarın meşruiyetini belirleyin
low_memoryDüşük bellek uyarısını simüle eder ve bellek kullanımını azaltmaya çalışır
lucky [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Şanslı ulus durumunu değiştirir.
make_subject [<etiket>] [<Overlord etiket> Opsiyonel] [<Subject type>]Ülkeyi kendinize tabi kılın, vassal alın.
Mandate of Heaven.pngmandate [<Miktar>]Çin İmparatoru’nun görev süresi değiştirildi (değersiz maksimuma).
manpower [<Miktar>] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Manpower ekler (varsayılan 50)
map_random [<seed=-1>] [<restore>] [<nosmooth>] [<nosmoothcoasts>] [<topology>] [<terrain>] [<colormap>] [<minimap>] [<rivers>] [<trees>]Haritanın yeni dünya bölümünü rastgele seçin (yükseklik haritası, arazi, …)
map_vertextexturesKöşe dokularıyla harita oluşturmayı aç/kapat
mapmode [Mapmode type]Harita Modunu Değiştirir. Harita Modları:Harita Modu TürüAçıklamaaievalArmyeval’in takma adı gibi görünüyoraihreOyuncunun, AI’ın HRE’ye katılıp katılmayacağının ardındaki lojistiği görmesine olanak tanıyan bir AI harita modunu.airegion
aithreateval
armyeval
buildingevalYapay zekanın bir ilde hangi binaları inşa edeceğini gösterir. Makro inşaatçıda bir bina seçildiğinde o binanın puanları gösterilir.controllerarea
ownerarea
pathfindönceden seçilen ordunun şu anda seçilen eyalete doğru yol bulma bilgileri.province_flagsipucu, normalde gizli olan eyalet bayraklarını ve bunların ayarlandığı tarihi gösterirwinterpoweripucu kış için bir değer gösterir
memoryKullanılan belleği yazdırır.
Mandate of Heaven.pngmeritocracy [<Miktar>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Çin İmparatorunun meritokrasisini ayarlayın.
mil [<Miktar> Opsiyonel] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Military Power puanı elde edin. (Sayı girilmediyse varsayılan: 999)
mission [Mission identifier]Görev tamamlamayı açar/kapatır.
morehumans(humans) [num]Daha fazla insan ekler.
msgTüm mesajların açılır penceresini açar/kapatır.
native_uprising [<ProvinceID>]Belirli bir eyalette yerli ayaklanması yaratın
navy_tradition [<Miktar>] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Belirtilen ülkeye navy tradition ekler.
nextsongO anda çalınan müziği değiştirir.
nopausetextDaha güzel ekran görüntüleri için duraklatma başlığını açar veya kapatır.
norevoltsİsyanları açar/kapatır.
nowarYapay zeka savaş bildirimlerini açar/kapatır
observe (spectator)Hiçbir ülkeyi oynamadan, gözlemci moduna geçiş yapar ve artık mesaj göstermez veya oyunu duraklatmaz.
observe_mode []Gözlem modundaki değişiklikler.
on_action [<Identifier>]Will run the giver on_action
oosMake the client go oos
own [<Province ID>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Sahipliği değiştir
own_core [<Province ID>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Sahipliği değiştir + core’unu yapar.
paper_mana [<Miktar> Opsiyonel] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Administrative Power puanı elde etmenizi sağlar. (Sayı girilmediyse varsayılan: 999)
pass_next_reform [<reform key> Opsiyonel]İmparatorluğa reformlar ekleyin. Reformlar şunlardır::Call for Reichsreform: reichsreform / emperor_reichsreformInstitute Reichsregiment: reichsregiment / emperor_reichsregimentReform the Hofgericht: hofgericht / emperor_hofgerichtEnact Gemeiner Pfennig: gemeinerpfennig / emperor_gemeinerpfennigEwiger Landfriede: landfriede / emperor_landfriedeProclaim Erbkaisertum: erbkaisertum / emperor_erbkaisertumRevoke The Privilegia: privilegia_de_non_appelando / emperor_privilegia_de_non_appelandoRenovatio Imperii: renovatio / emperor_renovatioAbsolute Reichsstabilität: emperor_reichsstabilitaetPerpetual Diet: emperor_perpetual_dietCreate the Landsknechtswesen: emperor_landsknechtswesenEstablish the Reichsetiket Collegia: emperor_reichsetiket_collegiaExpand the Gemeiner Pfennig: emperor_expand_gemeiner_pfennigEmbrace Rechenschaft Measures: emperor_rechenschaftGeteilte Macht: emperor_geteilte_machtReichskrieg: emperor_reichskriegCurtail the Imperial Estates: emperor_imperial_estates
Emperorpick_golden_bull [<name>]Golden Bull seç.
piety [<Miktar> Opsiyonel] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Dindarlık katar. (Müslüman dinler) (varsayılan: +10)
pirate [<Province ID>]Bir eyalette Korsan ülke başlatır.
pollAnketler geçerli Etkinlikler.
population [<ProvinceID>] [<Miktar>]Bir eyalete nüfus ekler. (Yalnızca koloniler için.)
popup_pause_allTüm mesajları açılır ve duraklatılacak şekilde ayarlar.
power [<stability/tech_table_key/idea_key>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Belirtilen fikir grubunu ekler.
powerpoints [<Miktar> Opsiyonel] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Powerpoint elde etmenizi sağlar.Herhangi bir sayı belirtilmemişse monarşi noktalarını en üst düzeye çıkarır.
powerspend []Global güç harcama istatistiklerini game.log’a yazdırır
powerspend_count []powerpend’in kaç kez yürütüldüğünü game.log’a yazdırır
prestige [<Miktar>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Belirtilen ülkenin prestijini değiştirir. (varsayılan değer: +6)
pricesGame.log’a Fiyat Bilgisi
print_estate_land_share [<estate_type> [ <|> percent]]Mülklerin (veya kraliyetin) arazi paylarını yazdırır
print_flagsKüresel bayrakları yazdırır
print_modifiers(file)Oyun durumu değiştiricilerini bir dosyaya yazdırınDosya \Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\ konumunda olacaktır.
print_prov_flags [<Prov ID>]İl bayraklarını yazdırır
PrintSynchStuffRastgele sayım ve seed yazdırır
province_modifierİlin değişkenlerini gösterir.
reform [<Target Province ID>]Belirtilen ilde reforma başlayın
reform_desire [[<value>]]Reform isteği ekler.
reformprogress [Points to add] [Target etiket <Opsiyonel>]Hükümet reformu ilerlemesini ekler (Varsayılan 500’dür.)
refresh_knowledge []Komşular, fikir kuralları vb. gibi birçok şeyi yeniden hesaplayacak.
refreshknowledgecount []Bilginizi tazeleyin.
reinitchat []Bir CChatSyncAllCommand gönderir.
Cradle of Civilization.pngreligious_school [School] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hedef Ülke’ye dini okul kuruluyorDini okullar aşağıdaki etiketlere sahiptir:hanafi_schoolhanbali_schoolmaliki_schoolshafii_schoolismaili_schooljafari_schoolzaidi_school
reload [file name]GUI veya lua dosyasını yeniden yükler.
reload_canalsKanal bit eşlemlerini yeniden yükleyin.
reload_heightmapYükseklik haritasını yeniden yükler.
reload_lakesGölleri yeniden yükler.
reload_mapHaritayı yeniden yükler.
reload_provincemapİl haritasını yeniden yükler.
reload_straitsArabellekleri güncelleyin.
reload_treemapTreemap’i yeniden yükler.
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename]Gölgeleri yeniden yükler.
reloadinterfaceArayüzün tamamını yeniden yükler.
reloadlocYerelleştirmeyi yeniden yükler.
reloadtexture [texture file name]Belirtilen dokuyu yeniden yükler.
reloadtradewindsTicaret rüzgarlarını yeniden yükler.
remove_cb [<casus belli etiket>] [<Hedef Ülke Etiketi>] [<Actor Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hedef Ülke’den casus belli’yi kaldırma.
remove_claim [<Province ID>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Hak talebini kaldır.
remove_core [<Province ID>] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Core’u kaldırır.
remove_country [<Hedef Ülke Etiketi>]Bir ülkeyi haritadan silin. Bütün eyaletleri sömürgeleştirilmemiş hale gelir.
remove_defender_faithOyuncu için Dinan Savunucusu statüsünde olan ülkeyi kaldırır. Dinin savunucusu siz iseniz, sizi o statüden kaldırır.
remove_interest [<Ülke Etiketi>]Belirtilen Ülkeyii ilginizden kaldırır.
remove_march [<Hedef Ülke Etiketi>] [<Actor Ülke Etiketi> Opsiyonel]Belirtilen ülkenin march durumunu iptal eder (normal etkileriyle birlikte).
remove_rival [<Ülke Etiketi>]Rival’i ortadan kaldırır.
Rights of Man.pngremove_trait [<personality etiket>]Liderin özelliklerini kaldırır.
rendertypeBackend’de ne işlendiği ve ne kullanıldığını raporlar.
repair [<Ülke Etiketi>]Ülkenin tüm gemilerini onarır.
reset_economy []Küresel ekonomi istatistiklerini sıfırlar.
Wealth of Nations.pngreset_godDiety’i sıfırlar.
Conquest of Paradise.pngreset_migrateGeçişe tekrar izin verilene kadar beklemeniz gereken süreyi sıfırlar.
reset_powerspend []Genel güç harcama istatistiklerini sıfırlar.
Common Sense.pngreshuffle_seat_bribesParlamentodaki tüm koltukları rüşvetle değiştirir.
revolt [<Province ID>]Bir eyalette isyan başlatır.
revolution_target [<Countryetiket>]Devrim hedefini belirler.
rgb(rgb) [<Miktar>]Game.log’a rastgele renk değerlerinin istenilen miktarını yazdırır
run []Efektleri belirtilen dosyada çalıştırır.Örnek: my_script.txt dosyasını çalıştırınDosyalar için varsayılan olarak =  \Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\ dizinine bakar.Modlar için = \Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod\name_of_mod\ dizinine bakacaktır.
run_commandsBelirtilen dosyayı konsol komutlarının listesiyle çalıştırır.
runyear [<year>] [<command filename>]İstenilen komutu, belirtilen her yılda bir çalıştırır.
sailors [<Miktar>] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Sailor ekler. (Sayı belirtilmemişse varsayılan: 5000)
savegameKayıt dosyası oluşturur.
scoreSkor verileri game.log’a aktarıldı.
selflearningaiKendi Kendine Öğrenen Yapay Zekayı Etkinleştirir/Devre Dışı Bırakır.
set_base_manpower [<province id>, <value>]Eyaletin temel insan gücünü değere ayarlar.
set_base_production [<province id>, <value>]İlin temel üretimini değere ayarlar.
set_base_tax [<province id>, <value>]İlin base vergisini değere ayarlar.
Rights of Man.pngset_consort_flag [<etiket>] [<Flag>]Eşiniz için bir bayrak ayarlar.
set_country_flag [<etiket>] [<Flag>]Bir ülke bayrağı ayarlar.
set_flag [<Flag>]Küresel bir bayrak belirler.
set_leader_trait [<personality>]Seçilen liderin kişilik özelliğini ayarlayın.
set_prov_flag [<Flag>] [<Province>]Bir eyalet için bayrak ayarlar.
setmissionaryprogress [<ProvinceID>] [<Miktar>]Bir eyalet için misyonerlik ilerlemesini ayarlar.
SetRandomCountRastgele sayıyı 0 veya arg olarak ayarlar.
show_ideas [<Ülke Etiketi>]Belirtilen ülkenin ulusal fikirleri game.log’a atıldı.
siege [<Province ID>]Belirtilen ildeki kuşatmayı kazanır.
smoothframelogSorunsuz çerçeve günlüğünü açar/kapatır.
spawn [<Province ID>] [<SubUnit Type>]Bir eyalette bir birim doğurur. Örneğin, “spawn 1 western_medieval_infantry”, Stockholm’de bir Latin Ortaçağ Piyadesini doğurur. <SubUnit Type>’ın tam listesi için common/units klasöründeki dosya adlarına bakın.
spawn_all_units [<Animation state>]Mevcut tüm ülkeler için sermayedeki tüm birimleri üretir. Sanat/Test Kaynakları etkin durumdayken Unit_tester modunu gerektirir.
spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] [<Animation> Opsiyonel]İsteğe bağlı bir animasyonla bir aktör doğurur.
spectate(spectate)Seyirci moduna girer.
splendor [<Miktar>] [<Hedef Ülke Etiketi> Opsiyonel]Oyuncuya splendor ekler. (Varsayılan: 1000)
Emperorspread_revolution [<province ID or etiket>]Devrimi Yayar.
spritelevel [<Sprite level>]Zorunlu bir hareketli grafik düzeyi ayarlar. Sıfırlanacak bağımsız değişken belirtmeyin.
spynetwork [<Hedef Ülke Etiketi>] [<Miktar>]Hedef ülkeye casus ağı miktarı ekler.
stability [<Miktar> Opsiyonel] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Belirtilen ülkenin istikrarını değiştirir (varsayılan: maks)
startup_screenYeni bir başlangıç ​​ekranı oluşturur.
state [<Province ID>]İl bölgesinin sahipliğini değiştirir.
statsİstatistikler game.log’a aktarıldı.
stop [<YYYY.MM.DD>]Oyunu belirli bir tarihte duraklatır.
surrenderTeslim olunur.
sword_mana [<Miktar> Opsiyonel] [<Ülke Etiketi> Opsiyonel]Military Power puanı eklenir. (varsayılan: 999)
syntheticdawn [<Target etiket> Opsiyonel]Sentetiklerde belirtilen ülke değişiklikleri. Bu ülkenin 10’dan fazla vilayete ihtiyacı var.
tag [<Ülke Etiketi>]Etiketi başka bir ülkeye değiştir
tech [<Miktar>]Tüm teknoloji türlerinde seviye alır.
test [<test ID>]Bir kod testi çalıştırır.
test_achievement [<başarım>]belirli bir başarıyı test eder.
test_neighbour [<etiket>]Hedef ülkenin, ülkenize komşu sayılıp sayılmadığını size söyleyecektir
testevent [<Event ID>] [<Character ID>]Bir olayı tetiklemeden test eder.
texture_usageDoku kullanımını Memory.log’a yazdırır.
ti(debug_ti)Terra Incognita’yı açar/kapatır.
timeKomut kutusunda geçerli saati görüntüler.
timerHata ayıklama zamanlama bilgilerini yazdırır.
timer_dumpHata ayıklama zamanlama bilgilerini günlüklere aktarır.
timer_resetHata ayıklama zamanlamasını sıfırlar.
timer_restartHata ayıklama zamanlamasını yeniden başlatır (sıfırlar ve başlatır)
timer_showCanlı zamanlama verilerini gösterir.
timer_startHata ayıklama zamanlamasını başlatır.
timer_stopHata ayıklama zamanlamasını durdurur.
touch_testDokunmayı test etme.
Conquest of Paradise.pngtribal_development [<province id>, <value>]federasyona kabile gelişimi ekler Not: Yerel Konseyde eyalet kimliği ve değer argümanları çalışmıyorsa komut her zaman mevcut ülkeye 1 adm/dip/mil kabile gelişimi ekler.
Mandate of Heaven.pngtributary [<etiket>]Ülkeyi haracınız haline getirin.
trust [<Hedef Ülke Etiketi>] [<Miktar>]Hedef Ülke ile size güven ekler.
update_loc [localization tag]Yerelleştirme dosyasını günceller
validateeventsTüm olayları tetiklemeden doğrular.
vassalize [<Hedef Ülke Etiketi>] [<Actor Ülke Etiketi> Opsiyonel]Belirtilen ülkeyi vasallaştır
verify_locYerelleştirme anahtarlarını doğrularYerelleştirilmemiş anahtarlar error.log’a yazılır.
versionOyun sürümünü yazdırır.
victorycardForce, tek oyunculu oyunda zafer kartlarını etkinleştirir.
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name]Belirtilen pencereyi açar veya kapatır.
winwarsÜlke için tüm savaşlarda maksimum savaş puanı verir.
writetestentitiesTüm ülkeler için test varlıklarını local_temp.log’a yazar..
yesmanAI olumlu yanıtlarını açar/kapatır (açık: her zaman kabul et; kapalı: normal yanıt).
Emperorzeal [<Miktar>] [<Hedef Ülke Etiketi>]Bir ülkeye devrim coşkusu ekler.
zombieZombi ordusu hata ayıklamasını açma/kapatmaVarsayılan olarak açık, kapatıldığında ordular, parçalanmış bir geri çekilme yerine savaşı kaybettiklerinde anında yığın silinecek.

EU4 hileleri yazımızı okuduğunuz için teşekkürler. Umarım faydalı bir rehber olmuştur. Ayrıca ucuza EU4 almak için sayfamıza göz atabilirsiniz.

Bizi takip etmeyi unutmayın!

0/5 (0 Reviews)
site logo